Videojuegos, cultura e historia: un espacio de diálogo en el Gil-Albert

La dobladora de ‘Star Wars Outlaw’ y el creador de ‘Ritual’ se dan cita en un programa que incluye un taller de cómic musical y una actividad de diseño gráfico y sonoro

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Cómic Anselmo
Cómic Anselmo

El Instituto Alicantino de Cultura Juan Gil-Albert lanzará la próxima semana el ciclo “Cultura(s) y videojuego”, un espacio de reflexión sobre la evolución y el impacto de los videojuegos en la sociedad actual. Con un enfoque en la creatividad y la narrativa que estos desarrollos han alcanzado, el ciclo contará con la participación de destacadas figuras del sector, como la dobladora Raquel Cubillo y el diseñador de videojuegos Arturo Monedero, quienes aportarán su experiencia en sesiones interactivas dirigidas al público.

A través de este ciclo, el Instituto busca no solo analizar los avances tecnológicos en el mundo del videojuego, sino también su influencia en otras áreas culturales como el cine, la literatura, la música y el arte. La primera sesión, el 21 de octubre a las 19 horas, contará con Raquel Cubillo, directora de doblaje en videojuegos como 'Star Wars Outlaw', 'Assassin’s Creed' o Call of Duty: Black Ops', así como dobladora de cine y televisión en producciones como 'Anatomía de Grey', 'Del revés 2', “Ahsoka', 'The mandalorian', 'Guardianes de la galaxia 3', 'Los Simpsons' o 'Big Band Theory'. 

Estará acompañada del ingeniero de sonido Carlos Pardo y ambos ofrecerán una charla sobre su trabajo, analizando las particularidades y sus modos de funcionamiento, y un breve taller de doblaje en directo con la participación del público asistente. Por su parte, el 11 de noviembre a las 19 horas, Arturo Monedero, diseñador de videojuegos y vicepresidente de AEVI, junto al historiador Kevin Díaz, profundizarán en la relación entre videojuegos e historia. La velada se centrará en las plataformas lúdicas basadas en hechos históricos y desgranarán los entresijos y las problemáticas de colaborar con profesionales de ambos medios sin traicionar la esencia de este tipo de juegos: cómo entretener sin perder de vista la veracidad histórica.

Taller de cómic musical con Fefeto

Además, el IAC ofrecerá el próximo viernes, 18 de octubre a las 18:30 horas, un taller de ideación y creación de cómic musical transmedia, a cargo de Fernando Fernández Torres “Fefeto”, a partir de su trabajo Anselmo. Traigo un cantar. A lo largo de la sesión, para la que se precisa inscripción, se explorarán las técnicas narrativas y visuales que hacen de esta obra un ejemplo destacado en la fusión de música y cómic.

Los asistentes tendrán la oportunidad de analizar cómo se construyen las historias y los personajes en "Anselmo", y luego aplicarán esos conceptos para crear su propia página de cómic. Al finalizar, cada participante podrá desarrollar su proyecto de manera independiente, utilizando las herramientas y el conocimiento adquiridos durante el taller, así como el proceso de edición con el software Adobe Photoshop.

Poligrafías, diseño gráfico y sonoro

Asimismo, el Instituto cultural ha organizado el ciclo ‘Poligrafías’, a cargo del artista sonoro y compositor Carlos Izquierdo y del arquitecto y tecnólogo creativo Sergi Hernández.

Esta propuesta, que precisa inscripción previa, consiste en talleres de diseño gráfico y sonoro, con el encuentro entre artistas de estas dos disciplinas, para trabajar en la creación conjunta de partituras gráficas. En dos sesiones, dirigidas a artistas locales que trabajen en lo gráfico o en lo sonoro, se compartirán conceptos comunes sobre ambas disciplinas, para inspirar obras que puedan partir de una técnica para entenderse con la otra, como son composición, geometría, ritmo, color o textura.

Izquierdo y Hernández trabajarán en dos sesiones distintas en Casa Bardin, a partir de las 17:30 horas. La primera, el 22 de octubre, se dedicará al público interesado en arte y diseño, y la segunda, el 28 de octubre, a la danza y artes escénicas. Los resultados se presentarán en una jornada que tendrá lugar el 25 de noviembre.

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